[七龍珠 異戰 3] 預告片釋出西都世界觀與全新戰鬥系統深度解析

經典格鬥角色扮演遊戲續作「七龍珠 異戰 3」日前正式公開了名為「歡迎來到西都」的最新宣傳影片,宣告這款讓粉絲苦等十年的動作 RPG 殿堂級作品即將邁向全新紀元。由萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco)發行、Dimps 負責開發的這款系列最新作,不僅承襲了前作在玩家社群中奠定的極高評價,更將冒險舞台拉至前所未有的 AGE 1000 時代。在這個由原作者鳥山明老師親自參與構想的全新世界中,玩家將扮演自己創造的原創英雄,踏上一段結合高張力格鬥與深度 RPG 劇情的冒險旅程。

Dragon Ball Xenoverse 3 官方封面

▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)

遊戲名稱 七龍珠 異戰 3
開發廠商 Dimps
發行廠商 Bandai Namco
對應平台 PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam)
上市年份 2027 年
遊戲類型 動作角色扮演 RPG / 格鬥

重返千年後的未來世界:七龍珠 異戰 3 的嶄新舞台與原創角色

在本次「七龍珠 異戰 3」最新釋出的宣傳影片中,最令玩家矚目的焦點無疑是首次揭露的「西都(West City)」全新生活樣貌。遊戲背景設定在 AGE 1000,一個充滿未來感卻又帶著濃厚龍珠情懷的全新時代。玩家將在繁華的西都市區中自由探索,並有機會進入西都大學體驗日常校園生活。此外,影片中展示了經典角色布瑪以及來自電影版超級英雄的伽馬 1 號,他們將引導玩家加入大賽亞超人隊伍,共同守護西都的和平。

除了熟悉的老面孔,本作還大膽融入了多位首次登場的原創角色,包括 Brett、Lilica、ROM 與 Tap。這些新角色的加入不僅擴展了本作的世界觀,也預示著玩家將在這個未知的時空中探索更多專屬的全新故事線。相較於前作著重於修正歷史偏差的時空巡邏,本作似乎更專注於新世代英雄的培育與日常生活細節的描繪,將玩家的沉浸感提升到了全新維度。

戰鬥系統全面進化:七龍珠 異戰 3 的種族差異化與靈魂切換機制

格鬥系統一直以來都是該系列的靈魂所在,而「七龍珠 異戰 3」在戰鬥維度上帶來了革命性的變革。玩家在西都的廣闊地圖中可以自由翱翔與高速衝刺,享受無縫融入戰鬥的暢快感。更重要的是,本作極大化了玩家在創建角色時的「種族選擇」對戰局的實質影響。不同種族擁有完全不同的戰術風格與技能樹,這徹底解決了前作部分種族流於形式的缺點,讓每一次的重新建角都充滿新鮮感。

以人氣最高的賽亞人為例,玩家將能解鎖並駕馭多種階段的超級賽亞人變身型態,隨著戰鬥進行不斷獲得破壞性的數值提升;而選擇地球人的玩家則擁有截然不同的獨特玩法,能透過全新導入的靈魂支援(Soul Assist)系統召喚強大盟友協同發動毀滅性的合體攻擊。此外,本作最核心的創新機制在於靈魂切換(Soul Switch),這項系統容許玩家在戰鬥中臨時借用克林、比克、達爾、未來特南克斯與天津飯等經典傳奇戰士的靈魂力量,瞬間改變戰鬥風格並施展專屬必殺技,讓戰術靈活性與戰場變化度達到了前所未有的高度。

Dragon Ball Xenoverse 3 官方美術概念圖

▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)

從十年磨一劍看七龍珠 異戰 3 對於動作RPG市場的野心

從前作發售至今,粉絲經歷了長達十年的漫長等待,「七龍珠 異戰 3」的誕生無疑肩負著極高的市場期望。在現今動作遊戲市場日益飽和的環境下,Dimps 選擇不走保守的安全牌,而是透過日常生活模擬與超高速空戰的雙軌結合,試圖打造一款兼具角色養成深度的硬派格鬥作品。這不僅僅是對原作鳥山明老師精神的致敬,更是對新世代硬體效能的一次極限壓榨。

從目前公佈的資訊來看,不論是精細的西都市容、動態的物理碰撞,還是更具打擊感的氣功對決,都展現出次世代標準的視覺規格。隨著發售日定於 2027 年,並計劃登陸 PlayStation 5、Xbox Series 以及 PC Steam 平台,開發團隊顯然有充裕的時間來打磨這款野心之作。對於所有熱愛龍珠世界觀與硬派動作 RPG 的老玩家來說,這絕對是未來不容錯過的年度神作。

七龍珠 異戰 3 能否改寫漫改格鬥遊戲的新高度?
做為睽違十年的正統續作,本作在繼承前作時空巡邏精髓的同時,大膽將舞台推向 AGE 1000 的全新設定,這代表著開發團隊意圖擺脫單純複述原作劇情的框架。靈魂切換系統的引入,不僅豐富了格鬥時的策略廣度,更為非賽亞人種族玩家提供了極具競爭力的玩法解方。如果西都的日常探索與校園生活要素能與核心戰鬥完美融合,本作極有機會成為漫改 RPG 歷史上的全新標竿。

遊戲軌道最終評分: 9.2 / 10

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