戰神:勞菲將於2027年2月16日獨家登陸PlayStation 5平台,這款備受期待的角色外傳作品不僅將為玩家帶來全新的戰鬥體驗,更是聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)擴展戰神宇宙版圖的關鍵一步。索尼互動娛樂在聖地牙哥動漫展的專場活動中正式公開此消息,瞬間點燃了全球玩家的熱情。本作不僅聚焦於克雷多斯亡妻勞菲的傳奇冒險,官方更在同場活動中拋下震撼彈,確認由克雷多斯擔任主角的正傳續作已正式投入開發,且其劇情將與本作產生直接且不可分割的緊密聯繫。
▲ 官方封面 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | 戰神:勞菲 |
| 開發團隊 | Santa Monica Studio |
| 發行平台 | PlayStation 5 獨占 |
| 上市日期 | 2027年2月16日 |
| 主角設定 | 冰霜巨人 勞菲 (Laufey) |
| 核心要素 | 與克雷多斯正傳劇情直接連動 |
深入萬時界死後世界 戰神:勞菲重塑巨人的守護誓言
在2018年重啟的系列作中,克雷多斯的妻子勞菲(Faye)一直是以已逝之人的身份存在於背景故事中,而戰神:勞菲則將時間線拉回其生前與死後的交界。故事講述勞菲在死後並未歸於虛無,而是在眾神的死後世界『萬時界』中醒來。在這裡,她驚覺自己生前為了保護丈夫克雷多斯與兒子阿特柔斯所設下的種種保護屏障與命運安排,正面臨來自跨越不同神話體系強權的嚴重威脅。
為了守護至親,勞菲必須毅然踏上穿越萬時界的凶險旅程。這個設定巧妙地避開了前作的時間線限制,讓玩家得以親自見證這位擁有預言能力的冰霜巨人是如何在暗中操控命運的絲線。在敘事層面上,這不僅僅是一部補完性質的角色外傳,更是以母愛與守護為核心的宏大史詩,將為整個系列注入前所未有的情感厚度。
萬時界作為神明死後的歸宿,其美術風格與地貌設計與以往玩家所熟知的九界截然不同。這裡充滿了超現實的景象與扭曲的空間,來自不同神話體系的死落神祇在此處割據一方,為了奪取僅存的權能而互相殘殺。勞菲置身於這個混亂的漩渦中,必須靈活運用她的冰霜巨人天賦與預知未來的智慧,一步步解開萬時界背後的終極陰謀,從而確保現實世界中克雷多斯與阿特柔斯的安危。這種多層次的敘事結構,讓遊戲在探討生死的同時,也展現出極強的史詩感。
極速且無情的流暢戰鬥 戰神:勞菲開創全新動作維度
與克雷多斯那種充滿力量感、厚重且大開大闔的戰鬥風格不同,戰神:勞菲在玩法上為玩家呈現了截然不同的流暢體驗。作為冰霜巨人,勞菲的戰鬥風格強調高速、靈巧且毫不留情的戰鬥技巧。她能善用速度與多變的招式在敵陣中穿梭,透過敏捷的閃避與致命的反擊,將大批強敵玩弄於股掌之間。這種嶄新的動作設計無疑為系列老玩家帶來了極具新鮮感的感官衝擊。
除了速度優勢外,勞菲的戰鬥招式還融入了獨特的巨人魔法。玩家在戰鬥中可以透過冰霜元素與自然力量的結合,創造出多變的控場技能與大範圍傷害。相較於克雷多斯使用利維坦之斧的沉穩,勞菲的操作手感更偏向於節奏快速的連段接技,這對玩家的反應速度與位置觀念提出了更高的要求。這種將魔法與近戰完美融合的設計,不僅提升了遊戲的策略深度,也讓每一場戰鬥都宛如一場華麗的死亡華爾茲。
雖然克雷多斯在本作中並非可操作角色,但官方透露他已在先前的實機預告片中短暫現身。勞菲在死後世界的一舉一動,都將與克雷多斯父子在人間的命運產生深刻的連動。這意味著克雷多斯與阿特柔斯依然會在故事中扮演極為關鍵的角色,兩代戰神的意志將以一種超越生死的特殊方式在舞台上交匯。
▲ 遊戲畫面與官方媒體 (來源: IGDB)
引路未來多元神話體系 奎爺正傳新作將緊接本作尾聲
最讓系列粉絲振奮的,莫過於工作室創意總監在活動現場的親口證實。他明確表示,工作室正在全速開發下一款由克雷多斯主演的正傳續作,而戰神:勞菲的劇情將與該新作直接相連。這意味著本作並非可有可無的番外篇,而是開啟下一階段戰神傳奇的必讀序章。玩家如果在未來想要完全理解克雷多斯的新冒險,就絕對不能錯過勞菲在萬時界的這段旅程。
從目前釋出的設定來看,勞菲在萬時界將會接觸到來自不同神話體系的眾神與勢力。由於克雷多斯此前已經歷了希臘與北歐神話的洗禮,這次勞菲的跨界接觸,極有可能是為系列未來走向古埃及、西藏等全新神話體系進行前期鋪路。這種橫跨多重神話的宏大格局,預示著下一代正傳作品將會迎來更具野心的世界觀,也讓全球玩家對未來的發展充滿了無限的想像空間。
戰神:勞菲將如何重塑系列神話版圖的未來走向
本作絕非單純過渡性質的外傳,而是索尼重構戰神宇宙的關鍵拼圖。透過勞菲在萬時界的冒險,遊戲不僅在玩法上擺脫了克雷多斯沉重的戰鬥定式,更在敘事上扮演了連接北歐神話與未來全新神話體系的橋梁。創意總監親自證實兩作的直接關聯,意味著玩家在勞菲中所做出的抉擇與揭開的秘密,都將直接決定克雷多斯下一階段命運的起點。
遊戲軌道最終評分: 9.2 / 10