由韓國獨立開發團隊 Project Cloud Games 打造、Perp Games 發行的暗黑奇幻類魂動作角色扮演遊戲 The Relic First Guardian,自 7 月 31 日在 PlayStation 5 與 Steam 平台推出後引起硬派動作玩家關注,官方正式宣布本作將於 9 月 25 日登陸 Xbox Series X/S 與 PC(Microsoft Store),並於 10 月 9 日進一步拓展至 Switch 2 平台。為配合新平台擴展並回饋玩家,官方同步啟動降價策略與老玩家補償方案,全面展現長線營運與打磨作品的決心。
▲ 官方封面 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | The Relic: First Guardian |
| 開發廠商 | Project Cloud Games |
| 發行廠商 | Perp Games |
| 新發售平台 | Xbox Series X/S、PC (Microsoft Store)、Switch 2 |
| 新平台上市日期 | Xbox/PC: 9月25日 / Switch 2: 10月9日 |
| 調整後售價 | 34.99 美元(8月26日全平台生效) |
跨平台擴展與價格重塑 搶先支持者的專屬封印石補償
針對即將到來的多平台布局,發行商 Perp Games 宣布自 8 月 26 日起將 The Relic First Guardian 的全平台售價全面調降至親民的 34.99 美元。這項舉措旨在降低新進玩家的入門門檻,讓更多動作愛好者能在 Xbox 與 Switch 2 平台上體驗這款快節奏的類魂新作。然而降價往往考驗既有全價支持者的感受,對此開發團隊祭出了具備實質內容價值的補償措施。
在 8 月 26 日降價生效前已在 PC 與 PS5 購買全價版本的玩家,將可免費獲贈稀有道具『封印石』(Sealing Stone)。這顆封印石並非單純的外觀裝飾,而是能永久解鎖一座具備獨立劇情、專屬首領戰以及特殊戰利品掉落的獨特專屬地牢。官方強調該道具在 8 月 26 日之後將不再發放,成為絕版的先驅支持者象徵,成功化解了降價可能帶來的玩家反彈。在社群營運上展現出兼顧新舊受眾的誠意。
▲ 遊戲畫面與官方媒體 (來源: IGDB)
吸納社群回饋的大型更新 80位殘虐首領與戰鬥系統進化
自首發上線以來,Project Cloud Games 持續依據玩家社群反饋進行高密度的熱修復與平衡調整。在即將迎來 Xbox 與 Switch 2 發售之際,遊戲也將同步推送大型內容更新。過去被玩家詬病的小怪金幣掉落,如今已全面替換為角色技能成長急需的『聖物之力』(Relic Power),顯著優化了推圖時的資源累積節奏與數值反饋。
為改善探索體驗,開發團隊於地圖界面新增了詳盡的地牢標記,讓玩家能更直觀地追蹤並挑戰散落於廣大世界中的多達 80 位『殘虐首領』(Brutals)。本次更新還涵蓋了底層效能穩定性、NPC 行為邏輯、動作硬直判定、在地化文字品質以及多項操作細節改善。這種持續修復且正面回應玩家訴求的態度,已經直接反映在各大平台的評價回升上,為後續登陸新平台奠定了穩固基礎。
登陸掌機與微軟生態 動作手感與硬體期待
隨著 9 月 25 日 Microsoft Store 與 Xbox 版上線,以及 10 月 9 日 Switch 2 版本登場,The Relic First Guardian 預計將吸納大量喜愛隨身攜帶與不同生態圈的硬派動作玩家。在硬體性能更充裕的環境下,本作流暢的閃避取消、多樣化武器招式切換與大型魔物斷肢機制,將能在掌機與次世代主機上展現更精準的打擊反饋,值得喜愛魂系挑戰的玩家持續追蹤。各平台預購與詳細補償領取管道也將於近期陸續揭曉。
The Relic First Guardian 降價與補償機制樹立獨立動作遊戲營運新典範
獨立類魂遊戲在定價調整與玩家社群維護上一向極難拿捏。本作透過實打實的專屬地牢與獨立劇情補償首發全價玩家,而非僅僅給予虛擬代幣或外觀,展現了對核心支持者的高度尊重。伴隨小怪資源掉落與地圖標記等關鍵痛點的修正,搭配後續 Switch 2 與 Xbox 平台的擴展,這款作品有望在降價後迎來第二波穩定的社群口碑成長。
遊戲軌道最終評分: 8.2 / 10