[惡魔靈魂] 2007年第一人稱原型資料曝光 揭開魂系遊戲進化與Game 3.0設計全貌
《惡魔靈魂》作為奠定「魂系」(Soulslike)遊戲基石的經典作品,其硬派的動作打擊、獨特的非同步連線以及陰 … 閱讀全文
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以精緻哥德風與嚴謹戰鬥機制震撼動作遊戲圈的《P的謊言》,其開發團隊由原先的Round8 Studio正式更名為 … 閱讀全文
勇者鬥惡龍作為日本電子遊戲史上具備獨特象徵意義的國民級 RPG,迎接 40 週年里程碑之際,於東京原宿東急 P … 閱讀全文
俠盜獵車手6 確定將以全數位化型態登場,此一發行策略在全球玩家社群間引發了極大的討論與震撼。作為遊戲界歷史級的 … 閱讀全文
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作為重製三部曲的終極篇章,《最終幻想7 啟示錄》的故事結局呈現方式與後續擴充內容的規劃,始終是全球玩家社群最為 … 閱讀全文
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