[深度軌道] Ubusuna 開發中止:由《斑鳩》製作人井內洋領銜,長達12年的開發長跑為何畫下句點?
Ubusuna 作為彈幕射擊遊戲界備受期待的指標性作品,在經歷了長達 12 年的開發週期後,最終迎來了一個令全 … 閱讀全文
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在 1998 年那個第一人稱射擊遊戲(FPS)的黃金年代,當時所有老牌玩家與媒體的目光並非全集中在 Valve … 閱讀全文
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産土 Ubusuna 這款讓全球硬派射擊遊戲玩家引頸期盼超過十年的夢幻作品,終究沒能挺過開發的漫長寒冬。在 2 … 閱讀全文
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