絕區零(Zenless Zone Zero)自發布以來,最讓玩家耳目一新的並非僅是其流暢的動作手感,而是那股流淌在「新艾利都」街頭巷尾、充滿律動感的都市脈搏。與米哈遊旗下其他作品慣用的宏大交響樂不同,這部作品選擇了一條截然不同的美學道路:將音樂從演奏廳搬到了地下的俱樂部與充滿霓虹色彩的街頭。這種轉變不僅是風格上的創新,更是對「都市動作遊戲」這一類型靈魂的精準捕捉。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | 絕區零 (Zenless Zone Zero) |
|---|---|
| 音樂製作團隊 | Sān-Z Studio |
| 核心主理人 | 楊武韜 (Yang Wutao) |
| 音樂核心風格 | 電子樂 (EDM)、酸性爵士 (Acid Jazz)、Funk、嘻哈 |
| 當前主要平台 | PC, PS5, Android, iOS, Xbox Series X/S |
絕區零如何打破傳統配樂框架:Sān-Z Studio 的電子革命
在過去的幾年中,玩家對於米哈遊音樂的認知多半停留在《原神》的民族交響樂或是《崩壞:星穹鐵道》的太空歌劇式編排。然而,絕區零的出現徹底打破了這個既定公式。負責本作音樂核心的 Sān-Z Studio,其運作模式更像是一個深夜聚集的音樂創作社群,而非傳統的商業音樂代工廠。主理人楊武韜強調,他們的初衷非常純粹:優先考慮情感表達,而非盲從行業趨勢。這種「去商業化」的創作理念,反而讓新艾利都的聲音擁有一種稀缺的真實感。
Sān-Z Studio 在創作過程中,並不將自己定位於單純的「遊戲配樂師」。他們與全球知名的電子音樂人 Tiësto 合作,並深度參與 Creamfields 等國際音樂節,這意味著絕區零的音樂基因從一開始就是為了在現實世界的音響系統中震動。對團隊而言,電子樂不僅僅是節奏的堆疊,它是一種能夠引發共鳴的語言。這種「無需歌詞、純粹靠循環與律動」的情感傳遞方式,完美契合了遊戲中快節奏的戰鬥體驗與六分街閒適的日常氛圍。
角色 DNA 與音樂的深度融合:從柏妮思到凱撒
在絕區零中,角色的「代理人 EP」一直是社群討論的焦點。不同於許多遊戲僅為角色配置一段主題曲,Sān-Z Studio 試圖挖掘角色在故事背景之外的人性閃光點。例如,面對「凱撒」這位外表強悍的領袖,音樂團隊卻敏銳地捕捉到了她身為雙魚座那種內心感性且細膩的一面;而面對「柳」時,團隊思考的則是她在繁忙工作後、獨自通勤路上的心境。這種從生活碎片出發的創作細節,讓音樂擁有了超越功能性的藝術生命力。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
新艾利都的復古美學:當 CRT 與黑膠成為聲音的載體
絕區零的美學構建大量借鑒了「舊時代科技」,如 VHS 錄影帶、CRT 顯示器以及黑膠唱片。雖然楊武韜提到音樂本身是抽象的,無法直接「畫」出一個螢幕,但這種視覺符號觸發了團隊對於「質感的共鳴」。在製作過程中,團隊利用現代音頻工具重新模擬了 90 年代動畫或 Lo-Fi 嘻哈中的顆粒感。這並非單純的復古模仿,而是利用現代技術對過去記憶的一種重構,賦予了遊戲一種「復古未來主義」的獨特聽感。
這種對於實體質感的追求,最終也體現在與 Laced Records 合作發行的黑膠唱片上。於 2026 年 4 月 29 日正式推出的實體原聲帶,對開發團隊而言不僅僅是周邊商品,更是一種儀式感的延續。在一個數位化身輕如燕的時代,將音樂壓製在盤片上,讓玩家能夠在現實中觸摸到新艾利都的一角,這種儀式感與遊戲中「吟遊詩人」唱片行所傳遞的世界觀不謀而合。音樂在此處不再僅是背景噪音,而是驅動角色成長、連結玩家與虛擬世界的重要機械裝置。
戰鬥音樂的生命力:跳脫單調的循環
許多玩家注意到,絕區零的戰鬥音樂往往帶有極強的個人風格。楊武韜指出,戰鬥主題的核心指令只有一個:音樂必須是「活的」。這意味著在保持電子底色的前提下,團隊鼓勵每位作曲家加入自己的生命體驗與偏好。這就是為什麼在某些主線戰鬥中,玩家會突然聽到極具張力的重金屬搖滾,而在另一些場景則轉向高能 EDM。這種不追求絕對風格統一,轉而追求「瞬間情感爆發」的做法,正是讓玩家在長時間刷本過程中依然能保持興奮感的關鍵所在。
儘管作為一款長線營運的服務型遊戲,版本間的音樂風格切換有時會顯得跳躍,但 Sān-Z Studio 認為只要每一段音樂都精準對位了當下的場景與角色,這種「不對稱美學」反而能構成一種豐富的層次感。從六分街的 Bossa Nova 到空洞內部的壓抑氛圍,絕區零成功地用音樂將玩家的日常體驗與戰鬥冒險無縫串聯。
絕區零的音樂革命:當遊戲配樂不再是背景,而是塑造玩家生活方式的催化劑
這部作品最深刻的洞察在於,它明白現代玩家對「沉浸感」的定義已經改變。音樂不再是服務於畫面的副產品,而是與視覺、UI 平起平坐的核心敘事工具。Sān-Z Studio 聰明地避開了同質化的管弦樂紅海,選擇深耕小眾但具備高黏著度的都市電音文化。這種大膽的去主流化嘗試,不僅成功為新艾利都建立了不可取代的聽覺識別系統,更透過角色 EP 將虛擬角色轉化為具備音樂品味的現實偶像。對開發者而言,這不僅僅是在做遊戲音樂,更是在進行一場關於都市次文化的跨媒體實驗,其成功經驗將成為未來都市題材遊戲的重要標竿。
遊戲軌道最終評分: 9.5 / 10