[Mortal Shell II] Mortal Shell II發售日正式公開 經典魂系續作無限制戰鬥系統深度解析

備受魂系玩家期待的暗黑風動作RPG續作Mortal Shell II正式宣布將於8月20日隆重登場,同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC(Steam)平台。這款由Cold Symmetry開發、Playstack發行的硬派新作,不僅承襲了前作獨樹一格的肉身佔領機制,更在戰鬥流暢度、武器系統深度以及世界觀地圖設計上迎來了顛覆性的革新。隨著預購管道全面開通,全球受折磨的靈魂將再次踏入這片充滿絕望與救贖的破碎大地,迎接更具侵略性的戰鬥考驗。

Mortal Shell II 官方封面

▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)

遊戲名稱 Mortal Shell II
開發廠商 Cold Symmetry
發行廠商 Playstack
發行平台 PS5 / Xbox Series / PC (Steam)
發售日期 8月20日
官方預購連結 Steam 商店頁面

回歸無光之界 構築無限制的極速戰鬥美學

在核心戰鬥設計上,Mortal Shell II做出了極為大膽的革新,最令人矚目的便是徹底取消了傳統魂系遊戲中常見的「耐力值」限制。這項改動使玩家得以擺脫行動條的束縛,在戰場上展現出兼具敏捷與沉穩的無縫攻防。玩家將扮演預言中的先驅者「Harbinger」,奉命從盤踞各方的強大軀殼手中奪回被竊取的 Ova。戰鬥的核心在於靈活運用多樣化戰術來擊碎敵方的架勢與平衡,並在關鍵時刻施展致命的處決重擊。這種高節奏、高回饋的設計,無疑將大幅提升動作玩家的腎上腺素激增感。

八大軀殼與記憶傳承 打造深度的養成體系

前作最受好評的「軀殼系統」在本作中獲得了倍數級的擴展。散落於破碎世界中的古代戰士遺骸,將成為玩家最為強大的武器。在Mortal Shell II中,共有八具可供玩家喚醒並附身的獨特軀殼。每一具軀殼不僅擁有截然不同的天賦技能與戰鬥風格,還隱藏著各自未解的過去。隨著玩家不斷深入探索,解鎖這些逝去戰士的殘存記憶,將能進一步強化各項專屬能力。配合更加深化的武器升級系統與自由度極高的自定義選項,玩家將能根據戰場變化,打造出完全屬於個人風格的戰鬥流派。

Mortal Shell II 官方美術概念圖

▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)

精悍且精緻的開放世界 挑戰超過60個風格化地下城

與盲目追求龐大卻空洞的地圖設計不同,Mortal Shell II這次強調的是「結構緊湊且有機相連」的開放世界。開發團隊在兼顧玩家時間的前提下,精心雕琢出一個由古老神廟、禁忌森林、冰封墓地以及骨雕城堡交織而成的扭曲世界。在這些充滿肅殺之氣的景致背後,隱藏著超過60個極具挑戰性的地下城。這些地城不僅考驗著玩家對武器和躯殼能力的掌握,更是獲取強力裝備、升級素材、隱藏軀殼以及劇情線索的重要來源。每一次偏離主線的探索,都將伴隨著等值的回報與致命的危機。

預購特典與版本內容 實體珍藏版同步揭曉

目前遊戲已正式開啟預購,普通版定價為49.99美元。對於追求極致體驗的信徒,官方推出了定價59.99美元的「Devout Edition」,內含遊戲本體、高達72小時的搶先體驗權,以及適用於全八種軀殼的獨家「黑曜石」皮膚外觀。此外,PlayStation 5平台的玩家更可選購實體「Revered Edition」,這款極具收藏價值的版本除了包含遊戲本體、專屬鐵盒(SteelBook)、精裝美術書、精美藝術畫卡外,更完整收錄了「黑曜石」與「骨骼先驅者」雙重預購特典皮膚,並全部封裝於精美的收藏箱中,絕對是實體片收藏家不可錯過的珍品。

Mortal Shell II 破除耐力框架是否會削弱魂系核心的決策快感?
從首波公布的機制來看,Cold Symmetry 選擇移除耐力條無疑是一場高風險的設計賭注。魂系遊戲的底層邏輯向來建立在「資源管理的克制」之上,而耐力限制更是玩家在貪刀與防守間權衡的關鍵。然而,本作透過導入更加敏捷、強調「架勢破壞」與「主動進攻」的戰鬥機制,試圖將決策點從「限制自身行動」轉移到「抓準時機進行致命打擊」上。這不僅能大幅提升動作流暢度,更展現了開發團隊想在同質化嚴重的魂系市場中,開創出獨特暴力美學的強烈野心。

遊戲軌道最終評分: 8.5 / 10

相關文章: Mortal Shell II 戰鬥機制與軀殼系統深度評測

發佈留言

error: Content is protected !!