[Holo Strike!] hololive全新3v3回合制策略遊戲測試募集與核心玩法剖析

由獨立開發者「Goran no Sponsor」傾力打造,並由 Cover 旗下經營 hololive 創作遊戲品牌「holo Indie」的 CCMC 負責發行的全新 3v3 回合制線上 PvP 策略遊戲Holo Strike!,正式在 Steam 平台公開了遊戲商店頁面。這款融合了 hololive 旗下超人氣虛擬偶像與高強度戰術策略的作品,不僅帶來了緊張刺激的陣營對抗,更在即日起同步展開了 Steam Playtest 測試募集活動,號召全球玩家與粉絲率先進入戰局,親自體驗這場充滿腦力激盪與角色魅力的競技對決。

遊戲名稱 Holo Strike!
開發廠商 Goran no Sponsor
發行廠商 CCMC (holo Indie)
遊戲類型 3v3 回合制線上 PvP 策略
支援平台 PC (Steam)
測試狀態 Playtest 測試募集開放中

首波人氣成員集結!解構角色專屬特技與組隊邏輯

Holo Strike!的戰場上,玩家將能從 hololive 陣容中自由挑選三位成員組成夢幻隊伍。首波釋出的登場角色名單堪稱豪華,包含了「白上吹雪」、「櫻巫女」、「戌神沁音」、「星街彗星」、「博衣小夜璃」以及「湊阿庫婭」等六名極具代表性的成員。每位成員在遊戲中都並非僅是視覺上的皮膚,而是各自擁有量身打造的專屬特殊技能,這些技能的設計高度還原了成員們在實況時的經典迷因與性格特質。

由於遊戲採取 3v3 的團體戰形式,如何妥善搭配角色技能便成為了勝負的關鍵。例如防守型、爆發輸出型與輔助回復型的成員該如何配置,以及如何因應敵方陣容進行即時的戰術調整,都極度考驗玩家的組隊邏輯。玩家可以透過線上配對系統與全球好手切磋,亦可直接邀請好友進入大廳進行組隊,在與隊友的密切溝通中,將戰術協調發揮至極致。

擊落舞台還是清空血量?多維度的回合制策略對抗機制

在核心戰鬥機制方面,Holo Strike!展現出了相當扎實的策略厚度。在玩家的回合中,操作者必須在有限的時間與資源內做出最佳決策,選擇進行精準的攻擊、發動逆轉戰局的專屬技能,或是使用關鍵道具來重整態勢。遊戲提供了兩種截然不同的勝利路徑,第一種是穩健地透過戰術輸出將對手全體成員的 HP 扣減至零;第二種則是利用場地機制與位移技能,直接將敵人「擊落至舞台之外」。

這種「地形殺」的要素,讓整場戰鬥的走位與空間感變得異常重要。即便隊伍在血量上處於劣勢,只要能抓準時機利用擊退技能將對手送出邊界,依然有機會達成一擊逆轉。這意味著玩家不僅要緊盯彼此的血線,更要時刻注意角色在舞台上的站位,讓每一回合的攻防都充滿了高度的張力與博弈樂趣。

Steam Playtest 測試募集開跑!協力優化迎向正式上市

為了確保Holo Strike!在正式上市時能擁有最完美的平衡性與伺服器穩定度,開發團隊與 CCMC 決定在公開 Steam 商店頁面的同時,立刻啟動 Steam Playtest 玩家募集。所有對本作感興趣的玩家,現在皆可前往官方 Steam 商店頁面點擊「申請存取權」來爭取測試資格。研發團隊表示,他們將會極度重視並收集本次測試中玩家所回饋的各項寶貴建議,針對戰鬥節奏、角色技能強度以及網路連線品質進行全方位的最佳化,致力於為玩家呈獻兼具粉絲情懷與硬核競技深度的傑出之作。

Holo Strike!以核心硬核競技打破同人遊戲的粉絲同溫層框架
本作最令人驚豔之處,在於它並未僅僅將自己定位為一款取悅粉絲的粉絲向作品,而是大膽採用了容錯率極低、極度強調走位與角色搭配的 3v3 回合制策略玩法。結合了 HP 清零與地形擊落雙軌勝利機制的設計,大幅提升了對局的觀賞性與戰術變數,非常適合未來在實況圈掀起競賽熱潮。藉由 holo Indie 品牌的推波助瀾,本作極有可能在獨立遊戲界與硬核策略玩家群體中,開創出獨樹一格的競技生態。

遊戲軌道最終評分: 8.5 / 10

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