[BLEACH Mirrors High] 戰鬥機制自訂系統與久保帶人設計全新原創死神角色分析

萬代南夢宮娛樂(Bandai Namco)近期正式公開了旗下備受矚目的全新死神手遊大作 BLEACH Mirrors High 的最新情報。這款主打高自由度動作與卡牌策略深度結合的智慧型手機遊戲,不僅承襲了原作龐大的世界觀,更首度揭露了戰鬥機制、自訂系統以及由原作漫畫家久保帶人親自操刀設計的三位全新死神角色,消息一出隨即在動作手遊社群引發熱烈討論。相較於過往同類型作品,本作在遊戲玩法與玩家自主性上做出了突破性的嘗試,試圖在行動平台上重塑經典的屍魂界冒險。

開發發行 Bandai Namco Entertainment
遊戲類型 3D 動作角色扮演 (ARPG)
對應平台 iOS / Android
上市時間 2026年夏季
官方情報來源 PR Times 官方公告頁面

後千年血戰篇的全新篇章與久保帶人原創角色

在故事背景方面,本作將時間線拉到了「千年血戰篇」結束之後的空座町。玩家將扮演一名在空座町覺醒的全新靈魂,並在死神世界中開闢屬於自己的未來道路。為了讓玩家能有更深度的代入感,主線劇情將圍繞著玩家與原作人氣角色如黑崎一護、朽木露琪亞、阿散井戀次等人的互動展開,體驗完全原創的死神外傳故事。

最讓粉絲期待的,莫過於由久保帶人老師親自設計的三位全新死神角色。這三位原創角色分別是:成瀨茱莉奈(Naru Jurinna,由和泉風花配音)、神代岐路(Giro Hando,由葉鳥翔吾配音)以及時島舞子(Maiko Tokishima,由笹原侑配音)。這三名角色的外型設計與服飾細節皆充滿了久保帶人強烈的個人時尚風格,在遊戲中也將扮演推動關鍵劇情的靈魂人物。在 BLEACH Mirrors High 豐富的劇本架構下,新舊死神的碰撞無疑將為這個經典 IP 注入全新的生命力。

雙重自訂系統:打造專屬死神與專屬斬魄刀

本作在養成與自訂系統上展現了極高的野心。玩家不僅能體驗現成的角色,還能打造完全屬於自己的「虛擬替身」(Avatar)。自訂要素涵蓋了角色的外貌、髮型、臉型、體型、眼睛等各項細節,甚至連配色都提供了完整的調色盤系統,讓玩家在線上大廳中絕對不會輕易撞臉,能完美展現個人風格。這在過去偏向線性敘事的死神改編手遊中,可說是極具革新意義的設定。

除了角色外觀,遊戲更進一步導入了自由度極高的「斬魄刀自訂系統」。玩家可以親自鍛造心目中理想的斬魄刀,從刀刃形狀、護手、刀柄、裝飾物到釋放技能時的特效,都能進行極為細緻的微調。這項設計徹底打破了傳統死神手遊只能使用既定角色的框架,讓死神粉絲長久以來「擁有專屬斬魄刀」的夢想得以在 BLEACH Mirrors High 中實現。無論是重視流暢感還是追求華麗特效的玩家,都能在這次的深度客製化系統中獲得極大的滿足感。

結合動作與卡牌的獨特鏈擊戰鬥機制

快節奏戰鬥與卡牌策略的化學反應

在戰鬥系統方面,BLEACH Mirrors High 巧妙地融合了即時動作與卡牌策略。遊戲採用三人小隊制,玩家在戰鬥中除了需要展現靈活的走位與高速攻防外,還必須透過劃動與點擊螢幕上的卡牌來發動強力的特殊攻擊。這種設計不僅考驗玩家的即時操作反應,更考驗在瞬息萬變的戰場上,如何根據當前局勢組合手牌、最大化傷害輸出的策略思考。對於習慣無腦點擊技能的玩家來說,這套系統帶來了更高的操作上限與探索空間。

靈魂驅動與連續斬擊的視覺饗宴

除了單純的技能釋放,本作最核心的戰鬥賣點在於「鏈擊(Chain)」與「聯鎖攻擊(Link Attack)」系統。當玩家在戰鬥中成功將多種連段招式串聯在一起時,便會觸發極具視覺衝擊力的聯鎖攻擊,以華麗且流暢的運鏡展現死神招牌的瞬步與斬擊。更令人期待的是小隊合體技「靈魂驅動(Soul Drive)」,當三人隊伍的默契與能量達到頂點時,便能釋放出震撼全螢幕的原創合作必殺技,這無疑將成為高難度關卡與頭目戰中的核心輸出手段。多樣化的戰術組合讓每一場戰鬥都充滿了未知變數與爽快感。

BLEACH Mirrors High 突破傳統漫改手遊的革新之路
萬代南夢宮在本作中大膽採用了卡牌策略與高速動作相結合的戰鬥框架,這在行動遊戲領域是一次相當具有野心的嘗試。相較於常見的免洗漫改作品,本作藉由久保帶人親自設計的原創角色,以及極具深度的雙重自訂系統,成功將主導權交還給玩家。這不僅滿足了硬派死神粉絲的帶入感,更透過高難度的鏈擊運算,拉高了動作手遊的競技天花板,其後續的市場表現非常值得期待。

遊戲軌道最終評分: 8.5 / 10

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