由獨立遊戲研發團隊 HitBreak 傾力打造的第三人稱機甲動作遊戲新作Code RAPID,已於 PC Steam 平台正式推出免費試玩版,並同步在 Kickstarter 平台啟動群眾募資活動。本作以極致的即時高機動性移動與高速遭遇戰為核心,試圖在當前硬派裝甲射擊市場中,開創出強調個人操作極限與華麗肢體特技的全新戰鬥流派。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | Code RAPID |
| 開發團隊 | HitBreak |
| 遊戲類型 | 第三人稱機甲動作 (ACT) |
| 當前狀態 | Steam 試玩版上線 / Kickstarter 募資中 |
| 主要平台 | PC Steam (家用主機平台視募資延伸目標解鎖) |
昂達瑞安世界的末日廢墟與 Code RAPID 的戰場美學
在Code RAPID的世界觀設定中,玩家將被投入一個名為『昂達瑞安』的荒涼世界。這裡的文明早已崩潰許久,往昔的繁華消逝殆盡,然而昔日殘留的『戰爭機器』卻依然在星球的各個角落四處徘徊,成為遊蕩在荒野中的致命威脅。遊戲的舞台涵蓋了沒落的都市廢墟、遭冰雪封鎖的極地軍事基地,以及被世人遺忘的龐大工業遺跡,構築出極具末日氛圍的探索空間。
玩家在遊戲中將扮演駕駛員,隨著一件件任務的推進,逐步揭開這個「無人機大地」成因背後的終極真相。不同於傳統機甲遊戲厚重、緩慢的鋼鐵碰撞感,本作更強調環境與機體之間的互動,玩家必須靈活利用廢墟的地形進行立體化移動,讓戰術機動與地圖探索深度結合。
微調騎士機體 實踐高難度特技戰鬥系統
作為本作的核心系統,玩家所駕駛的專屬機體被稱為『騎士』。Code RAPID提供了極為細緻的機體自訂功能,從整體機身架構到各類武器配件均可進行微調。值得注意的是,每一個零件的更換都不僅僅是數值的增減,而是會切實影響到機體的戰鬥風格、移動軌跡與戰術生存能力,讓喜愛深度組裝的玩家能夠打造出完全契合自身操作習慣的鋼鐵座駕。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
在實機戰鬥層面,本作主打快節奏的遭遇戰,將高速移動、強力火砲與近戰流暢地串聯在一起。玩家需要在極高速度的移動狀態下,精準拿捏與敵人的距離、掌控反擊的時機,並透過精確的操作瓦解敵方防線。這種高度考驗動態視力與反射神經的玩法,將帶給喜愛硬派動作遊戲的玩家極大的成就感。
試玩版內容與 Kickstarter 募資展望
本次釋出的 Steam 免費試玩版誠意十足,內容包含了 3 個可完整遊玩的任務。玩家可以在試玩版中搶先體驗到核心的移動與戰鬥系統,並在整備室內自由使用基礎的機甲自訂功能。研發團隊 HitBreak 指出,目前已正式開跑的 Kickstarter 群眾募資活動,其資金將直接用於解鎖更多延伸研發目標,包含追加全新遊戲功能、進行家用主機平台的移植開發,以及提供更多語系的本地化翻譯,期望藉由社群的力量讓這款高速機甲新作更加完善。
Code RAPID憑藉高速機動性打破傳統裝甲束縛
本作成功在重裝兵器與高速動作之間找到了精準的平衡點。透過將微調自訂系統與即時高機動移動深度結合,機體不再只是移動緩慢的砲台,而是能展現特技動作的「鋼鐵戰士」。這不僅考驗玩家的組裝策略,更將戰術博弈拉高到毫秒等級的操作對決。若群眾募資能順利開拓家用主機平台與多國語言,本作無疑將成為動作機甲領域的一匹強悍黑馬。
遊戲軌道最終評分: 8.2 / 10