由Team17發行、Crisalu Games開發的惡搞風多人合作掃除遊戲《Goblin Cleanup》,正式宣佈將於2027年結束PC平台的搶先體驗,並同步推出PlayStation 5、Xbox Series以及Switch 2家用主機版本。這款自2025年9月18日於Steam啟動搶先體驗的《Goblin Cleanup》,憑藉著顛覆傳統奇幻冒險設定的『地城清潔工』玩法,在社群間掀起高度討論。玩家不再是勇闖地城的冒險者,而是必須在英雄們肆虐過後,負責將滿地血腥、破碎陷阱與空無一物的寶箱重新還原的哥布林清潔工。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | Goblin Cleanup |
| 開發團隊 | Crisalu Games |
| 發行廠商 | Team17 |
| 搶先體驗啟動日 | 2025年9月18日 |
| 正式版與主機版發售日 | 2027年 |
| 對應平台 | PC (Steam), PS5, Xbox Series, Switch 2 |
| 遊戲類型 | 多人合作、地城模擬、物理動作 |
Goblin Cleanup 顛覆勇者冒險的逆向思維玩法
在傳統RPG中,玩家總是扮演光鮮亮麗的英雄,在地城中斬妖除魔、搜刮寶藏。然而,《Goblin Cleanup》將視角轉移到了幕後最苦命的基層勞工。最多支援四人聯動的合作模式中,玩家必須化身為哥布林清潔工,在英雄們離去後的『災後現場』進行復原工作。這項工作可不只是拿著掃帚掃地那麼簡單,你們必須清除天花板與地板上的黏稠血跡、將散落的怪物肢體和殘骸妥善處理、重新在寶箱中塞滿誘餌般的金幣與寶物,甚至還要負責讓受傷或死亡的怪物重新生成,好迎接下一批前來送死的勇者們。
更具挑戰性的是,地城中的各種致命陷阱往往處於未觸發或半毀損的狀態。哥布林們在還原這些機關的過程中,一個不小心就會親自觸發陷阱,導致自己成為地城裡的新鮮垃圾。這種結合了物理模擬、混亂合作與高容錯率的玩法,非常考驗隊友之間的『默契』與『互相傷害』的友誼。
從 Dungeon Daddy 改版看未來地城擴充潛力
隨著官方在今年六月推出了名為『Dungeon Daddy』的重大更新,遊戲首個完整地城及終極頭目關卡已宣告完工,這標誌著核心骨架的成型。而根據官方透露,第二座地城的大門也即將於今年夏天晚些時候向所有搶先體驗的玩家開放。每個全新地城都代表著截然不同的視覺風格、怪物類型以及更為棘手的陷阱配置。
在實際遊玩中,玩家可以利用名為『Slimop』的史萊姆拖把、擬態怪(Mimic)和史萊姆分餾器等奇特工具,以極具創意的方式解決各種頑固汙漬。不僅如此,高度的自訂要素也讓玩家能夠隨心所欲地打造專屬的哥布林女僕外觀。看著穿著女僕裝的醜萌哥布林在滿是機關的陰暗地城裡勤奮打掃,這種極具反差感的視覺效果,正是《Goblin Cleanup》在實況圈與社群平台迅速走紅的關鍵要素。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
家用主機移植的物理反饋與連線體驗期待
隨著《Goblin Cleanup》確定在2027年推出PlayStation 5、Xbox Series以及Switch 2版本,玩家最關心的無疑是手把操作的優化與物理碰撞的表現。這類極度依賴精密物理碰撞(例如投擲垃圾、操作拖把、閃避突發陷阱)的遊戲,在搖桿上的操作手感調校至關重要。Team17在發行《Overcooked!》等派對神作上積累了豐富經驗,相信能為本作的主機移植提供強大的技術支援,實現流暢的多人連線與動態物理表現。
反向地城模擬《Goblin Cleanup》為派對合作遊戲開闢全新賽道
從『Overcooked』的混亂廚房到『Lethal Company』的荒星撿廢鐵,多人合作遊戲不斷在「混亂」與「職人模擬」中尋找平衡點。《Goblin Cleanup》聰明地利用了玩家對RPG地城機制的集體記憶,將「善後工作」轉化為充滿樂趣與惡搞的遊戲循環。其核心魅力不在於完美地清潔,而是在收拾殘局時所創造的混亂與笑料。這項特質使其具備極高的社群傳播潛力,隨著2027年主機版的全面進駐,本作有望成為下一個現象級的客廳派對神作。
遊戲軌道最終評分: 8.2 / 10