Kemuri 作為知名創作者中村育美領軍工作室 Unseen Inc. 的處女作,自曝光以來便以其強烈的視覺風格與獨特的世界觀備受全球玩家矚目。這款定位於第三人稱動作冒險的遊戲,不僅繼承了中村過去作品中對都市怪談與日本妖怪文化的深厚熱愛,更在玩法層面上展現了極具野心的垂直地圖探索與「共演式」合作機制。隨著最新實機情報的公開,我們終於能一窺這座充斥著靈異現象的現代都市,以及隱藏在鋼鐵叢林背後的狩獵藝術。這不單是一場單純的動作遊戲競爭,而是一場結合了視覺美學、心理氛圍與戰略配合的數位祭儀。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | Kemuri |
|---|---|
| 開發商 | Unseen Inc. |
| 遊戲類型 | 第三人稱都市妖怪狩獵動作 |
| 預計發售日 | 2027 年 |
| 支援平台 | PlayStation 5 (PS5)、PC |
垂直都市的視覺饗宴:隱藏在「狐之窗」後的靈異視界
Kemuri 的遊戲舞台設定在一座極度開發且充滿垂直層次感的現代都市。玩家不再受限於平面的街道,而是具備超凡體能的妖怪獵人,在摩天大樓與狹窄巷弄間進行如同跑酷般的自由穿梭。這種強調空間感的設計,讓玩家必須重新思考地形的戰略價值。在最新影像中,開發團隊展示了如何利用垂直性來創造視覺上的壓迫感與探索的樂趣,這不禁讓人聯想到某些強調重力感官的作品,但在 Kemuri 中,這種動態移動被更緊密地與戰鬥系統結合。
遊戲核心機制之一的「狐之窗」(Foxwindow),是玩家與超自然世界互動的關鍵。透過特定手勢,玩家可以窺視隱藏在表象世界下的妖怪真相。這些妖怪並非只是傳統的神話複刻,而是結合了現代風格與原始恐怖的混合體,體型跨度驚人——從盤據巷弄的小型幽魂,到如摩天大樓般高大的「巨型荒骸」。這種從「發現」到「解析」的過程,讓狩獵行為具備了強烈的沉浸感,玩家必須學會穿透迷霧,看見隱藏在霓虹燈火後的威脅。
Kemuri 的核心職業體系:從擊敗妖怪到「附身衣裝」的轉化
在 Kemuri 的戰鬥邏輯中,擊敗妖怪並非終點,而是獲取力量的起點。開發團隊引入了名為「附身衣裝」(Possession Apparel)的系統,這本質上是一種高度動態的職業與技能切換機制。玩家在成功收服特定的妖怪後,可以將其力量轉化為可穿戴的武裝。這不僅僅是外觀上的改變,更會徹底切換玩家的作戰風格。目前已知的職業類別包括專精於近身肉搏的「拳法家」、負責遠程精準打擊的「弓箭手」,以及操控自然力量的「術士」。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
這種系統讓戰鬥過程充滿了變數。玩家可以根據當前的戰況與目標妖怪的弱點,靈活調整自己的裝備組合。值得注意的是,這些「附身衣裝」的設計風格極具街頭潮流感,將傳統妖怪符號與現代時裝完美結合,體現了中村育美獨特的審美哲學。這不僅滿足了硬核玩家對於數值成長的追求,也滿足了廣大玩家對於角色自定義與視覺表達的需求,讓每一位獵人在戰鬥時都像是在演繹一場視覺表演。
定義「共演式」連線:三人成團的儀式化合作
Kemuri 的多人連線模式並非傳統的「複數戰力疊加」,而是一場經過精心設計的「三人共演」。中村育美在介紹中提到,當三名玩家一同進入都市時,分別扮演著「發現者」、「引導者」與「擊殺者」的角色。這種明確的分工讓合作過程更像是一場驅魔儀式:一人負責偵測潛行的靈體,一人負責牽制與引導位置,最後一人則負責給予致命一擊。這種高度互補的設計,大幅提升了多人遊戲時的成就感與團隊向心力。
更令人驚艷的是,遊戲似乎引入了非對稱的感官機制。即使在同一個場景中,不同職責的玩家所看見的世界可能存在「微妙的差異」。這種感官上的資訊差,強制要求玩家進行有效的語音或戰術溝通,從而模擬出妖怪傳說中那種虛實不分、詭譎多變的氛圍。即使是選擇單人遊玩的玩家,也會感受到所謂的「他人存在」感,這種借鑒於經典網路機制但又更進一步的社交設計,讓 Kemuri 的都市顯得既孤寂又熱鬧。
對於 2027 年狩獵體驗的展望:技術與美學的終極結合
雖然距離 2027 年的正式發售還有一段時間,但 Kemuri 所展現出的開發成熟度與創意高度已足以令核心玩家群體振奮。在當前 PS5 與 PC 硬體效能趨於飽和的環境下,如何透過「美學風格」與「創新機制」突圍,是所有開發商面臨的課題。Unseen Inc. 給出的答案是將深奧的民俗學儀式轉化為酷炫的動作遊戲語言。從目前的畫面表現來看,遊戲中的光影處理與流暢的垂直移動操作,顯然是為了提供一種前所未有的「自由靈動感」。
我們期待在未來的開發日記中,能看到更多關於「附身衣裝」的多樣性展示,以及那座垂直都市中更多未公開的生態系統。Kemuri 是否能成功挑戰《鬼線:東京》未能完全發揮的都市靈異潛力,並將其昇華為一種全新的動作流派?從目前的情報來看,中村育美正帶著她的團隊走向一條無人踏足的奇詭道路。這不僅僅是一款關於殺戮妖怪的遊戲,這是一場關於在文明廢墟與現代都市邊緣,重新找回神祕學恐懼與力量的探索旅程。
Kemuri 的核心競爭力在於將「妖怪文化」從靜態的傳說中剝離,並成功注入現代潮流的動脈之中。
這款作品最令人興奮的並非其打擊感,而是它嘗試透過「感官差異」來重構合作遊戲的邏輯。當玩家在同一個世界卻看見不同的妖怪幻象時,那種源自於「未知」的恐懼與對夥伴的依賴感將達到巔峰。中村育美巧妙地利用了動作遊戲的軀殼,裝載了一個極具後現代美學的社會實驗,這正是當前大作市場中最稀缺的原創靈魂。
遊戲軌道最終評分: 8.8 / 10