由英國獨立開發團隊 PixelRats 所打造的賽博龐克風格匿蹤動作遊戲 KIYO – Bunny Tyranny,正式宣布將於 2026 年 6 月 25 日登陸 Nintendo Switch 與 PC(Steam)平台。這款作品以極具衝擊力的「社會階級反轉」為核心概念,將原本自然界中的捕食關係徹底顛覆。在遊戲中,玩家不再是統治頂端的掠食者,而是必須在充滿霓虹燈火與監視器的「兔子洞城」中,利用靈活的身手避開全副武裝的兔子警察,展開一場挑戰獨裁政權的無聲革命。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | KIYO – Bunny Tyranny |
|---|---|
| 開發商 | PixelRats / CobraTekku Games |
| 遊戲類型 | 2D 賽博龐克匿蹤動作 |
| 對應平台 | Nintendo Switch / PC (Steam) |
| 發售日期 | 2026 年 6 月 25 日 (Steam 為 6 月 26 日) |
反轉的食物鏈:KIYO – Bunny Tyranny 的反烏托邦世界觀
KIYO – Bunny Tyranny 的故事背景設定在名為「兔子洞城(Rabbit Hole City)」的半開放世界都市。在這個世界中,曾經位於食物鏈底層的兔子們憑藉著極度發達的科技實力實現了全面統治。這些兔子不再是可愛無害的生物,而是沉溺於智慧型手機、實施嚴密監控的獨裁者。曾經身為捕食者的貓科主角「KIYO」,如今卻成為了社會邊緣的被壓迫者,必須在這個由霓虹燈與電子雜訊交織的都市中尋求生存,並逐步揭露兔子政權背後的邪惡計畫。
遊戲巧妙地運用了「角色易位」來營造壓迫感。玩家所面對的敵人不再是無腦的怪物,而是擁有高度組織力、手持高科技武裝的兔子警察。這種強烈的對比賦予了本作獨特的敘事深度,將社會對科技的過度依賴與階級壓迫等現代議題,包裝在充滿動感的 2D 像素美術之下。這種「獵捕者變成被獵者」的遊戲體驗,讓每一次的潛入行動都充滿了高度的緊張感與不確定性。
深度匿蹤機制:結合「Cat Vision」與策略資源管理
在核心玩法上,KIYO – Bunny Tyranny 強調策略性高於暴力輸出。由於主角 KIYO 在面對武裝兔軍時並不具備正面硬剛的優勢,因此「隱蔽」與「誤導」成為了過關的唯一解答。遊戲中引入了極具趣味性的「胡蘿蔔誘餌系統」,玩家可以投擲兔子最愛的胡蘿蔔來吸引警衛的注意力,或利用環境中的障礙物進行視線遮蔽。然而,胡蘿蔔與攀爬用的繩索等資源並非無限供應,玩家必須在有限的資源下計算最佳的潛入路線。
此外,「Cat Vision(貓眼視覺)」模式是本作的一大亮點。在全黑的場景中,玩家可以開啟此模式來鎖定敵人的巡邏路徑、識別關鍵的機關設施。配合遊戲內建的五種難度選項(從適合劇情體驗的「EASY」到極限挑戰玩家的「HOPELESS」),本作在確保硬派匿蹤體驗的同時,也兼顧了不同程度玩家的需求。敵人的類型也相當多樣,從配備基本電棍的雜魚到具備遠程打擊能力的重裝兵種,每一步的推進都需要經過深思熟慮的策略佈局。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
跨文化的碰撞:當英倫開發者眼中的「奇異日本」遇上賽博龐克
雖然 PixelRats 是一個基於英國的開發團隊,但 KIYO – Bunny Tyranny 展現了極其強烈且「誇張化」的日本文化色彩。遊戲舞台中隨處可見熟悉的便利商店、拉麵店、以及錯綜複雜的地鐵系統,且場景中大量充斥著日文字樣。這種由外國開發者詮釋的「不思議日本(Weird Japan)」風格,反而為賽博龐克流派帶來了一種新鮮且帶有異國情調的視覺張力,成功營造出一種既熟悉又疏離的異空間感受。
值得注意的是,根據目前釋出的資訊,雖然遊戲場景充滿了日系風格,但 KIYO – Bunny Tyranny 的任天堂商店頁面顯示暫不支援日文介面。這對於亞洲玩家來說或許是一個奇妙的文化衝擊。不過,憑藉其優異的 2D 動畫表現與流暢的繩索動作手感,語言隔閡應不至於影響核心的匿蹤動作體驗。目前 Steam 平台已釋出免費試玩版,對於想在正式版上線前感受這股「兔權威脅」的玩家來說,現在正是磨練貓科直覺的最佳時刻。
KIYO – Bunny Tyranny 透過極致的視覺反差,重新定義了像素匿蹤遊戲的策略深度。
本作最令人驚豔的並非單純的潛行玩法,而是其對「掠食關係」的深刻諷刺。將兔子描繪成科技霸權下的智慧型手機成癮者,不僅呼應了現代社會的現況,更讓玩家在扮演弱勢貓科主角時,能產生更強烈的代入感。這不僅是一場單純的逃生,更是一次對權力結構的文化實驗。PixelRats 成功地在英式幽默與日式視覺符号之間找到了完美的平衡點,讓本作在眾多賽博龐克遊戲中脫穎而出。
遊戲軌道最終評分: 8.2 / 10