《NTE:無限大》(Neverness to Everness)作為 Perfect World Games 旗下的都市題材開放世界大作,自上線以來便以其獨特的視覺風格與紮實的戰鬥反饋吸引了全球玩家。2026年6月3日,開發團隊正式推出了全新可操作角色「蕾克薇姆」(Requiem)。這位隸屬於異象管理局 E.T.D 第4小隊的少女,雖然在設定上是一位「懶散到極致」的無氣力少女,但其戰鬥機制與探索功能的完成度,卻展現出了開發端極大的誠意與野心。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 開發商 | Perfect World Games |
|---|---|
| 更新日期 | 2026-06-03 |
| 角色名稱 | 蕾克薇姆 (Requiem) |
| 所屬組織 | 異象管理局 E.T.D 第4小隊 |
| 對應平台 | PC / PS5 / iOS / Android |
《NTE:無限大》戰鬥新維度:無縫遠近切換的萬能戰鬥員
在實際操作蕾克薇姆後,玩家會發現她的設計充滿了迷人的「矛盾感」。平常言談間總是一副提不起勁的樣子,甚至為了不用咀嚼而瘋狂熱愛番茄果凍;但在戰鬥場面上,她的動作卻異常乾脆俐落。蕾克薇姆的核心機制在於「遠近切換」。其普通攻擊透過異能創造出的平底鍋進行近距離揮擊,攻擊範圍廣且具有優秀的群怪削韌效果,非常適合應對雜魚密集的場景。
然而,當玩家按下瞄準鍵時,蕾克薇姆會立即轉換為遠程形態,能投擲果凍狀標誌或發射火箭筒進行精確打擊。這種在原地即可實現的無縫切換,大幅優化了《NTE:無限大》目前的戰鬥 Meta,讓玩家在面對會頻繁拉開距離的 Boss 或是高處敵人時,不再需要頻繁切換隊友,單人即可完成立體的火網覆蓋。此外,她的攻擊能疊加「惡夢」效果提供持續的暗屬性傷害,進一步強化了她在持久戰中的價值。
超過40種敵技複製:極具深度的技能收集系統
蕾克薇姆最核心的戰鬥樂趣莫過於她的「技能複製」機制。這在《NTE:無限大》中是極為罕見的「學習型」異能。透過長按攻擊鍵射出的標記彈,蕾克薇姆可以竊取敵人的戰鬥技術。令人驚訝的是,這不僅限於一般的異象生物,甚至連特定的人型敵人如暴走族等,都能成為複製對象。開發團隊為此設計了專屬的圖鑑,收錄了超過40種可學習的技能。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
這項機制並非噱頭,複製後的技能可以存儲在選單中隨時切換,讓蕾克薇姆的戰術適應性達到了前所未有的高度。雖然部分雜魚技能的傷害倍率可能不及角色原生大招,但這種「收集與實驗」的遊戲循環,完美契合了開放世界遊戲的探索邏輯。當玩家在城市街頭遇到新的異象時,第一反應不再只是消滅,而是思考「它有什麼技能可以被我利用」。
極致省能的移動藝術:蝙蝠化與都市探索
除了戰鬥,蕾克薇姆在《NTE:無限大》那垂直落差巨大的「異質城市」中,展現出了極強的機動性。透過長按迴避鍵,蕾克薇姆會變身為蝙蝠形態在空中自由飛行。雖然受限於體力條,但這項能力在屋頂間的跨越以及跳過複雜地形時展現了極高的便利性。這種「因為懶得走路所以乾脆飛過去」的角色設定,成功將角色性格轉化為功能優勢,降低了玩家在跑圖時的作業感。
充滿細節的家園互動與庇護欲
蕾克薇姆的魅力在生活要素中更為突出。專屬的約會場景包括冰淇淋店與夾娃娃機,主觀視點下的餵食互動與拭嘴細節,無疑精準擊中了偏好角色養成玩家的痛點。而在家園系統中,不論是跑步機上的迅速脫力,還是鑽進狭窄棺材箱「進入省電模式」的專屬動作,都讓這位角色顯得栩栩如生。這種高密度的專屬動畫,體現了 Perfect World Games 在角色塑造上的精耕細作。
《NTE:無限大》透過「蕾克薇姆」成功定義了都市超能力題材中機制與人設的結合範式。
從深度遊戲性角度分析,蕾克薇姆不只是另一個輸出位,她的出現標誌著遊戲開始探索「技能收集」與「環境交互」的深度結合。遠近切換解決了戰鬥流程的割裂感,而蝙蝠化則大幅提升了都市跑圖的流暢度。對於長期玩家而言,其強大的角色個人魅力與戰鬥泛用性,使其成為目前版本中不可或缺的頂級戰力,也為未來角色的機制創新立下了標竿。
遊戲軌道最終評分: 9.0 / 10