影之刃零(Phantom Blade Zero)自首次公開以來,憑藉獨樹一格的『黑暗武俠』風格與極具張力的快節奏戰鬥,迅速成為全球動作遊戲玩家熱烈討論的焦點。開發團隊 S-Game(靈遊坊)今日正式釋出長達 11 分鐘的最新預售預告片,並宣布本作將於 2026 年 10 月 29 日正式登陸 PlayStation 5 與 PC 平台。更令人振奮的是,索尼互動娛樂同時確認將於 8 月 17 日舉辦專屬於本作的 PlayStation State of Play 線上發表會,為玩家帶來前所未見的實機深度演示。
| 項目 | 詳細資訊 |
|---|---|
| 遊戲名稱 | 影之刃零 (Phantom Blade Zero) |
| 開發廠商 | S-Game (靈遊坊) |
| 對應平台 | PlayStation 5 / PC |
| 發售日期 | 2026年10月29日 |
| 專屬發布會時間 | 2026年8月17日 7:00 PM PT (台灣時間 8月18日 上午10:00) |
| 特別參演/動作顧問 | 甄子丹 (飾演角色:莫淵) |
甄子丹親自操刀動作指導:從銀幕武打到虛擬打擊感
本次公開的 11 分鐘預告片中,最大亮點莫過於國際功夫巨星甄子丹的震撼加盟。根據開發團隊透露,甄子丹自 2023 年起便深度的參與遊戲製作,擔任創意顧問與動作指導。他將多年來在武打電影領域累積的港式動作美學、鏡頭分鏡技巧以及實戰搏擊經驗,全面注入到遊戲的招式設計中,試圖在數位世界中重現最純正且富有力量感的中國功夫。
除了幕後指引外,甄子丹亦親自參與遊戲角色演繹,飾演主角『魂』(Soul)的父親『莫淵』(Mo Yuan)。這意味著遊戲不僅在動作層面上追求極致,在劇情敘事上也將圍繞著這對父子展開深刻的江湖恩怨與命運羈絆。甄子丹的加入,無疑為遊戲的打擊回饋、招式銜接與動態鏡頭語言提供了頂級的電影級專業保障。
影之刃零 實機戰鬥演示:高速馬車對決與武器流派建構
在最新釋出的預告畫面中,展現了大量令人腎上腺素狂飆的戰鬥場面。其中一段主角『魂』在飛馳的疾行馬車頂端與敵對勢力展開殊死搏鬥的鏡頭,展現了極高的動態場景互動性與精準的招式判定。玩家不僅要面對人類高手的高頻率招架,還需應對各種型態異變的非人怪異,極度考驗反應速度與防禦反擊的時機掌控。
S-Game 創辦人兼執行長梁其偉(Soulframe Liang)表示,這支 11 分鐘的預告片僅僅揭開了龐大遊戲系統的冰山一角。即將於 8 月 17 日登場的專屬 State of Play 發表會,將進一步深入解析本作複雜且嚴密的戰鬥系統。屆時將展示未曾公開的關鍵劇情角色、多元武器裝配(Build)的自由度,以及玩家如何透過個人化配裝打造專屬的招式流派。
揭開『影境』神祕面紗:專屬 State of Play 的三大看點
隨著發售日鎖定於 10 月 29 日,玩家社群對這款作品的期待值已達到頂峰。即將舉行的 State of Play 專屬發表會將聚焦於三大核心面向:第一是『影境』(Phantom World)這個融合傳統武俠與蒸氣龐克元素的黑暗世界觀呈現;第二是實機操控下的流暢度與攻防機制(包含完美招架、閃避與氣勢值管理);第三則是主角『魂』的多武器切換機制與技能樹配點實務。
作為一款強調高張力動作表現的作品,如何兼顧流暢的操控手感與具挑戰性的戰鬥深度,是所有動作玩家最為關心的重點。從目前公布的情報來看,遊戲完美結合了傳統 Character Action Game(CAG)的招式連擊爽快感,以及現代動作 RPG 的戰略深度,展現出極強的黑馬姿態。
影之刃零能否憑藉頂級動作演出成為國產動作遊戲新標竿?
從動作設計的角度來看,甄子丹的加入不僅是明星光環的背書,更為遊戲注入了極其真實且具有視覺張力的電影級打鬥節奏。然而,快節奏的招式接續與高度自由的武學流派 build 是否能在大規模戰鬥中保持流暢的操控手感與合理的難度曲線,將是本作能否真正打動硬核動作玩家的核心關鍵。即將到來的 State of Play 實機展示將是檢驗其戰鬥系統深度與流暢度的最佳舞台。
遊戲軌道最終評分: 8.9 / 10