Riot Games 旗下風靡全球的自走棋作品聯盟戰棋即將迎來全新震撼改版,官方正式宣布全新棋組「蒼林祕境」將於 7 月 28 日正式登場。本次全新棋組將玩家帶入一座充滿古老魔力、巨型叢林生物與奇幻仙境的神秘森林。開發團隊不僅公開了靈感源自童話與奇幻生態的設計理念,更揭曉了核心機制「神火」、多款極具策略深度的全新起源與職業特性,以及多位能左右戰局的傳說級英雄,預期將為現有的棋盤博弈帶來顛覆性的戰術變革。
▲ 官方封面藝術畫 (來源: IGDB)
| 遊戲名稱 | 聯盟戰棋 (Teamfight Tactics) |
| 全新棋組名稱 | 蒼林祕境 |
| 改版上線日期 | 2026年7月28日 |
| 核心系統機制 | 神火系統 (單次性商店隨機強化) |
| 代表性全新特性 | 峽谷巨獸、神木精靈、日輝月華之光 |
| 焦點傳說英雄 | 拉克絲 (S2回歸)、埃爾文 |
核心機制神火降臨進化版護符改寫聯盟戰棋戰局
在「蒼林祕境」中,最受矚目的核心機制無疑是「神火」。這個機制的設計靈感源自過去《魔法無極限》中廣受好評的「護符」系統。神火是以神奇生物的姿態直接融入玩家的商店中,作為一次性且不可累積的即時戰力來源。根據開發團隊透露,神火系統在原有的基礎上進行了全面升級,提供包括戰鬥直接強化、即時經濟補貼、經驗值跳級提升,以及高風險高報酬的極端交易等多元化抉擇。玩家每回合僅能購買一次神火,且隨著對局進入中後期,商店中將會刷出效果更為驚人的高階神火。
相較於先前的護符系統,本次的神火在視覺與操作清晰度上進行了大幅優化。每一隻出現在商店中的神火都擁有獨特的精靈外觀,玩家在購買後會看見這些古靈精怪的魔法居民在螢幕上進行衝刺、跳躍、游泳或飛翔等生動特效,大幅提升了對局時的沉浸感與視覺回饋。更重要的是,全新引入的「成長系統」將讓神火機制在漫長的對局中展現出更深層的動態博弈,玩家必須精準判斷何時該保留金幣、何時該傾家蕩產購買神火來保血量或拼連勝。
峽谷野怪化身強力棋子單一特性大羈絆的戰術彈性
除了機制上的革新,聯盟戰棋「蒼林祕境」在棋子特性上也展現了極高的創意。最具代表性的單性質大特性首推「峽谷巨獸」,該特性直接將經典召喚峽谷中的野怪轉化為玩家麾下的強力戰士。透過獨特的「首領標記系統」,玩家可以為隊伍中的巨獸賦予不同的增益效果。除了經典的紅、藍雙重增益外,還加入了戰棋專屬的全新Buff,例如「啾吉」帶來的適性毒素紫色標記,以及「巨喙鳥」能大幅削減敵方物理防禦的橙色標記。當該特性達到最高等級時,玩家甚至能召喚出佔用兩個備戰格子的極強大單位「遠古巨龍」,一舉奠定後期的毀滅性優勢。
▲ 官方美術概念圖 (來源: IGDB)
另一個核心大特性「神木精靈」則提供了極佳的陣容容錯率。該特性允許玩家在棋盤上放置可移動的神秘森林植物,這些植物能提供護盾防禦、強化鄰近友軍,甚至直接充當臨時的前排肉盾。由於神木精靈能與多種次要特性完美契合,它將成為新賽季中百搭防守體系的首選。此外,設計團隊還大膽嘗試了「隱藏雙重特性」設計,當玩家同時啟動「日輝之光」與「月華之光」時,將會解鎖隱藏的「日蝕」特性,在戰鬥中定時直接處決生命值低於特定比例的敵方單位,極具視覺張力與實戰強度。
傳說級英雄重塑戰場拉克絲與埃爾文的陣容革命
在英雄設計方面,本賽季的五費傳說卡同樣令人驚艷。首先是攜帶「綠林」特性的「埃爾文」,每當他施放技能時,便會在盤面上播撒種子,將原本單調的棋盤格逐漸改造為森林、沼澤、峽谷或瀑布等特殊的「生態園區」。站在這些特殊生態格上的棋子將獲得截然不同的屬性加成,若玩家成功開拓出完整的生態圈,最後一格將會蛻變為神聖的「神之柳樹」,帶來翻天覆地的戰局扭轉。而擁有獨特財寶系統的全新五費卡,則會為每局對戰帶來隨機的迷你任務,完成任務即可獲得豐厚的經濟或裝備報酬。
此外,曾在第二賽季(S2)讓無數玩家印象深刻的傳說級「拉克絲」也將於本賽季重磅回歸。拉克絲作為一名極其靈活的傳說級英雄,能夠與「蒼林祕境」中的多種起源進行動態搭配。當玩家購買拉克絲時,她在其所選擇的起源中會被判定為「雙倍數量」(算作兩個羈絆數),且一經購入,在該局對戰中其他玩家將無法在商店中刷出同一個起源的拉克絲(除非持有者將其售出)。這一設定無疑讓拉克絲成為了後期卡死對手關鍵羈絆、或是強行湊出極致大羈絆的神級關鍵牌。
神火機制與低特性門檻將徹底重塑聯盟戰棋的營運節奏
本次蒼林祕境棋組的核心設計邏輯,在於平衡高上限的「單一主題大特性」(如峽谷巨獸、神木精靈)與靈活性極高的「低門檻多拼陣容」。神火系統作為隨機性的延續,比先前的護符更考驗玩家的即時資源規劃,這意味著公式化的營運套路將被進一步削弱,臨場應變能力將成為頂尖玩家拉開差距的分水嶺。而拉克絲的獨佔起源機制,更將後期選秀與D牌的博弈深度推向全新高度。
遊戲軌道最終評分: 9.2 / 10