[最新軌道] 巫師系列手遊新作開發進度曝光!CD Projekt Red 聯手 Scopely 打造,執行長證實 2026 年無緣見面

巫師系列開發商 CD Projekt Red (CDPR) 與行動遊戲巨頭 Scopely 的神秘合作計畫,近期終於有了最新的動態。在 2026 年 5 月底舉行的第一季財報會議中,官方正式回應了全球玩家最關心的上市時程問題。儘管這項合作案早在 2025 年初便已敲定,但對於期待能在手機上體驗 CDPR 風格冒險的玩家來說,恐怕還需要更多的耐心。

項目 詳細資訊
開發代號 未公開 (基於 CDPR 旗下 IP)
合作對象 Scopely (Savvy Games Group 旗下)
開發狀態 高強度迭代研發中
預計上市時間 2027 年或之後 (2026 年確認不發布)
目標平台 iOS / Android 行動裝置

慢工出細活?執行長親口證實 2026 無望

在最新的財報簡報中,CD Projekt 聯合執行長 Michał Nowakowski 被問及這部神秘新作的進展時,語氣顯得相當謹慎且堅定。他明確表示,這款基於公司旗下知名 IP(外界普遍猜測為《巫師》或《電馭叛客》)的手遊新作,「絕對不會」在 2026 年內推出。這項聲明無疑為那些希望在短期內看到作品上線的傳聞潑了一盆冷水,但也反映出 CDPR 對於行動市場品質控制的高度重視。

Nowakowski 強調,遊戲開發的本質是持續不斷的迭代過程,而這需要大量的時間成本。他提到:「我們之前就曾暗示這需要一段時間。Scopely 及其團隊非常擅長迭代,他們工作節奏極快且投入,但目前的重點在於反覆測試與優化,直到雙方——無論是他們還是我們——都達到滿意的水平為止。」這種對於「滿意度」的執著,暗示了這款作品可能不單純只是換皮手遊,而是試圖在行動端重現主機等級的沉浸感。

巫師手遊的市場定位與開發挑戰

對於 CD Projekt Red 而言,這並非首次嘗試進軍行動裝置市場。回顧過去,該公司曾推出過以卡牌對戰為核心的《昆特牌》行動版,以及受到《Pokémon GO》啟發的 AR 動作遊戲《巫師:魔物殺手》。然而,這兩部作品的結局並不理想,《昆特牌》於 2023 年停止官方支援,而《魔物殺手》則在營運僅兩年後便宣告結束。這些挫敗讓 CDPR 在選擇下一個行動合作夥伴時顯得格外慎重。

這次選擇與 Scopely 合作,被視為 CDPR 在行動策略上的重大轉型。Scopely 近年來在行動市場表現驚人,不僅以《Monopoly Go!》創下營收奇蹟,更在 2023 年被沙特阿拉伯的 Savvy Games Group 以 49 億美元的天價收購。目前 Scopely 手中還握有《Pokémon GO》等頂級產品的運作權,其強大的長線營運能力正是 CDPR 目前最欠缺的拼圖。雙方的合作,本質上是將《巫師》頂級的敘事 IP 實力,與 Scopely 成熟的行動營運數據模型進行深度對接。

迭代與質量的博弈:為什麼 CDPR 不急於求成

在行動遊戲市場,產品的生命週期往往取決於上市首月的表現。Nowakowski 所提到的「迭代」,很可能涉及到了遊戲核心循環與商業模式的深度打磨。考慮到《巫師》系列玩家對於劇情與世界觀的高度要求,如何在滿足內購機制(Monetization)的同時,不破壞玩家對 IP 的好感度,是開發團隊面臨的最大難題。CDPR 需要一款能夠長期穩定貢獻營收,而非曇花一現的作品。

此外,CDPR 目前正處於多線並進的狀態。除了這款神秘的手遊新作,開發團隊的重心顯然放在了《巫師 4》(代號 Polaris)以及後續的五、六代續作開發上。雖然近期《巫師 3:狂獵》的舊作銷售依然強勁,且甚至還有「Songs of the Past」等擴充內容的相關計畫在推動,但維持 IP 的新鮮感仍需要行動端的助力。這款手遊極大機率會作為主機正傳作品之間的橋樑,吸引更多輕度玩家進入這個獵魔人的世界。

巫師手遊新作的延期,是 CDPR 在行動市場追求「敘事尊嚴」的最後賭注。
這不僅僅是開發進度的落後,更是 CDPR 在經歷《魔物殺手》失敗後,拒絕再次推出平庸作品的信號。聯手 Scopely 意味著本作將具備極強的商業運作底氣,但如何在「快速迭代」的行動邏輯與「慢工細活」的獵魔人靈魂之間取得平衡,將決定這款遊戲是下一個《Monopoly Go!》等級的現象級作品,還是另一次水土不服的實驗。對於玩家而言,2027 年的等待,或許能換來一個不再只是「走路模擬器」的真正口袋版獵魔傳奇。

遊戲軌道最終評分: 7.8 / 10

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